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国产单机游戏崛起:成都锋游工作室的《宗门起源》探秘

author 2025-02-26 2人围观 ,发现0个评论

近年来,国产单机游戏市场异军突起,《黑神话:悟空》的成功更是为国产单机游戏树立了标杆。成都锋游工作室抓住机遇,从手游研发转向模拟经营类单机游戏,推出了《山门与幻境》和备受期待的《宗门起源》。

锋游工作室的转型并非偶然。其CEO彭璟表示,手游市场竞争激烈,买量成本高昂,小团队生存不易。而单机游戏,特别是模拟经营类游戏,则具备更低的风险和更高的创作自由度,能够创造出经久耐玩、值得回味的作品。

《宗门起源》作为团队的野心之作,选择以UE5引擎打造3D武侠题材模拟经营游戏,在市场上独树一帜。游戏不仅注重生存模拟,还加入了门派养成、扩张等内容,力求为玩家提供完整的游玩体验。此外,游戏还融入了丰富的中国传统文化元素,并特别设计了武功对游戏世界产生多维度影响的机制,力求摆脱传统模拟经营游戏“大保姆”的刻板印象。

在开发过程中,团队充分利用了UE5引擎的优势以及过往项目的经验积累,并积极与玩家互动,收集反馈,不断优化游戏内容。彭璟认为,国产单机游戏厂商之间并非竞争关系,而是合作共赢的关系,共同做大市场才是关键。

《宗门起源》的成功有赖于团队对模拟经营品类的深入理解和持续创新,以及对玩家需求的精准把握,也反映了国产单机游戏市场的蓬勃发展和广阔前景。

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